【FEH】個体値厳選マンっていつもそこまでギリギリの戦いしてんの?

闘技場で速さ↑なら~ってシーンは腐るほどある


642: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/18(土) 20:57:25.78ID:ZU0JWMkTa.net
個体値マンはそこまでギリギリの戦いしてんのか?
「あー!ここで速↑なら敵の速さ的にギリギリ追撃免れて次のターンで俺が勝ってたわー!」とか俺一回もないんじゃが

658: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/18(土) 20:58:18.84ID:Gyc5Kbhnd.net
>>642
普通によくあるで

666: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/18(土) 20:58:57.96ID:U7oegLuU0.net
>>642
速さはあるが攻撃はないなぁ
基本的に有利ぶつけるゲームだから速ささえ勝てたら勝てるし

669: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/18(土) 20:59:06.48ID:4RP+eWByp.net
>>642
めっちゃあるぞ

684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/18(土) 21:00:05.83ID:zfqVmK420.net
>>642
感覚的に粗悪品つかまされた感じ

703: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/18(土) 21:02:26.31ID:oI6qHVRs0.net
>>642
そういう場面そんなにないからいいで済むならいいじゃん一生クソガチャ引いてなよ

752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/18(土) 21:07:55.05ID:ZU0JWMkTa.net
>>703
する事ない~とか個体値あるからクソ~とかお前典型的なエアプ野郎じゃん
とりあえずこれ言っとけばいいと思ってるだけでゲーム全然やってないやつに煽られたくねえわ

764: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/18(土) 21:09:44.80ID:oI6qHVRs0.net
>>752
そうだね都合の悪い相手はみんなエアプだね
実際ストーリークリアしたら闘技場とレベリングしかやることないのにこれでやることあると思える幸せな頭で羨ましい^^

721: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/02/18(土) 21:04:07.57ID:4/PpscO1d.net
>>642
当たり個体の画像見て圧倒的な劣等感に苛まれる
そして闘技場で速さ↑なら~ってシーンは腐るほどあるんやが…

引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1487413618/
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