【FEH】魔防↓でも計算したら10凸攻撃↑鬼神バミラの飛行フルバフブレードも激化つければ耐えられるんだけどやっぱり不便かな?

攻撃↓速さ↑のリョウマを激化つけて使ってたんだけど攻撃↑魔防↓の個体に乗り換えるか迷ってる

921: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/05(金) 03:33:30.33ID:xo00hzV0p.net
攻撃↓速さ↑のリョウマを激化つけて使ってたんだけど攻撃↑魔防↓の個体に乗り換えるか迷ってる
どなたかアドバイスいただけないですか

926: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/05(金) 03:35:11.58ID:BqzSkwO20.net
>>921
リョウマの魔防↓も存外不便だよ

932: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/05(金) 03:38:40.30ID:xo00hzV0p.net
>>926
赤魔は他キャラで受けるとして緑魔と赤剣に当てようと思ってる
魔防↓でも計算したら10凸攻撃↑鬼神バミラの飛行フルバフブレードも激化つければ耐えられるんだけどやっぱり不便かな?

951: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/05(金) 03:51:12.39ID:iIWBLEVv0.net
>>921
速さ↑リョウマはバフで軽く40超えるやん
赤や無色相手なら追撃入れて倒せばいいし速さ↑の方が使いやすいと思うよ

928: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/05(金) 03:36:06.80ID:cFvb1w4K0.net
>>921
基準値以外はどれも一長一短

934: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/05(金) 03:40:51.40ID:xo00hzV0p.net
>>928
>>929
基準値ほしい
攻撃↓でも激化つければどの緑魔も1ターンで倒せるし速さ上がってるから迷う

939: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/05/05(金) 03:43:48.75ID:mNmA8KEta.net
>>934
もし攻↓で緑魔倒せて、ヘクトルも倒せてるなら赤の全ての条件クリアしてるから

今度は同色対応だよね、同色の誰を倒すかを想定して決める

俺なら速↑残すかな、速いのはどんな条件下でも有利にしか働かないからね

引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1493906889/
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