【FEH】縛鎖闘技場マッチングの仕組みって既出?

普通の闘技場と同じ仕様だとすると何凸で100位狙えるのだろう…

335: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/30(日) 08:43:21.02ID:tyoMmbDE0.net
縛鎖闘技場マッチングの仕組みって既出?
普通の闘技場と同じ仕様だとすると何凸で100位狙えるのだろう…

FEヒーローズまとめ速報

338: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/30(日) 08:48:33.78ID:E44TCEzX0.net
>>335
一見20人以上10凸☆5作ってないとキツそうに思える

345: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/30(日) 08:54:07.85ID:HqJF1x3Ta.net
>>335
「今回の合計スコア」が何を意味するのか・・・
7戦のベストスコアなら課金勢が優勢だけど、戦渦みたいな累積方式なら課金勢じゃなくてもいけるな!

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/30(日) 09:01:21.88ID:tyoMmbDE0.net
>>345
普通に前者以外ないと思ってたわ

363: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/30(日) 09:04:04.24ID:HqJF1x3Ta.net
>>357
スタミナも剣も消費なしだから後者なら流石にヤバすぎるか

371: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/30(日) 09:10:04.57ID:tyoMmbDE0.net
>>363
"連戦のスコアを競う"って言い方からするに累積はないと思ってた

352: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/30(日) 09:00:35.55ID:tyoMmbDE0.net
>>338
そうなんだよね
フレのほとんどが初回20維持なんだけど、防衛で会った時や挨拶キャラから判断するに10凸キャラ20体くらいは持ってそうなんだよね
フレ環境が特殊なのかもしれないが

340: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/07/30(日) 08:49:43.79ID:syANnF2n0.net
>>338
そんな奴100人もおらんと思うぞ

引用:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1501339738/
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